martes, 10 de junio de 2014

Reporte Práctica 6 - OSPF de Área Única

Práctica 6 OSPF

Introducción

El protocolo Open Shortest Path First (OSPF) que se define en RFC 2328 es un Protocolo de gateway interior que se usa para distribuir información de enrutamiento dentro de un sistema autónomo único. Este artículo analiza el funcionamiento de OSPF y la forma en que se puede usar para diseñar y construir las complejas redes de gran tamaño de hoy en día.

El protocolo OSPF se desarrolló a partir de una necesidad en la comunidad de Internet de introducir un Protocolo de gateway interior (IGP) no propietario y de alta funcionalidad para la familia de protocolos TCP/IP. La discusión sobre la creación de un IGP común interoperable para Internet comenzó en 1988 y no se formalizó hasta 1991. En aquel momento, el grupo de trabajo OSPF solicitó que OSPF se considerara un avance para el estándar de Internet de borrador.
El protocolo OSPF se basa en tecnología de estado de enlace, la cual es una desviación del algoritmo basado en el vector Bellman-Ford que se usa en los protocolos tradicionales de enrutamiento de Internet, como por ejemplo, RIP. OSPF ha introducido conceptos nuevos, por ejemplo, la autenticación de actualizaciones de enrutamiento, máscaras de subred de longitud variable (VLSM), resumen de ruta, etc.

Objetivo
Implementar el protocolo OSPF en la siguiente maqueta:


1. Primero realizamos la maqueta de red, con los routers, cables seriales y se utilizaron cables UTP para conectar los routers con las computadoras, como se muestra a continuación:



2. Configuramos la tarminal PUTTY, para poder tener acceso al router.

3. A nuestro equipo nos toco configurar el router C, 

4. Después asignamos las direcciones IP tanto al router y a las computadoras, además de configurar todos los parámetros para que la red quede en funcionamiento, como se muestra en la siguientes imágenes:

Configurando las interfaces seriales

Configurando la interfaz Ethernet 


5. Realizamos un ping a la IP 200.210.222.133 que es la interfaz del router C, como se muestra a continuación:


6. El ping realizado resulto con exito, como se puede apreciar en la imágen.

7. Ahora emitimos el comando " show ip route" para ver las redes que conoce nuestro router, en la siguiente imagen se muestra este procedimiento:



8. Como podemos ver nuestro router solo conoce las redes que estan directamente conectadas, como lo es la red de la PC y la red del router adyacente.

9. Ahora para que nuestro router se pueda comunicar con las demás redes que no están conectadas directamente utilizares el protocolo OSPF, que es el objetivo de la práctica, como se muestra marcado en la siguiente imagen:



10. Con este comando nuestro le decimos a nuestro router que anuncie las redes que el conoce, para que de esta manera otros router al intentar comunicarse con el nuestro sabrán las redes que este mismo conoce.

11. Nuevamente volvemos a emitir el comando "show ip route" para rectificar el nuestro router conoce ya las redes que no estan conectadas directamente.


12. Como podemos apreciar en la imagen ahora ya salen las redes que anteriormente no conocía nuestro router, a la derecha de cada red salo por que método conoció esa red, en este caso fue por OSPF por esa razón sale una letra "O" del lado izquierdo de la red.

13. Ahora solo queda comprobar que realmente nuestro router se puede comunicar con otras redes, para este caso aremos un ping a PC de la red B con la siguiente IP 200.210.221.2, como se muestra en la siguiente ilustración:


14. Por último veremos las interfaces de OSPF, como se muestra a continuación, utilizaremos el comando "show ip ospf interface"


Y eso será todo, como pudimos ver nuestro router pudo comunicarse con las redes que no conocía, utilizando el protocolo OSPF, con solo anunciar las redes que conoce nuestro router.



sábado, 7 de junio de 2014

Práctica 4: Spanning Tree

Spanning Tree Protocol (SPT)

Es un protocolo de red de nivel 2 del modelo OSI (capa de enlace de datos). Su función es la de gestionar la presencia de bucles en topologías de red debido a la existencia de enlaces redundantes (necesarios en muchos casos para garantizar la disponibilidad de las conexiones). El protocolo permite a los dispositivos de interconexión activar o desactivar automáticamente los enlaces de conexión, de forma que se garantice la eliminación de bucles. STP es transparente a las estaciones de usuario.

El algoritmo transforma una red física con forma de malla, en la que existen bucles, por una red lógica en forma de árbol (libre de bucles). Los puentes se comunican mediante mensajes de configuración llamados Bridge Protocol Data Units (BPDU).

El protocolo establece identificadores por puente y elige el que tiene la prioridad más alta (el número más bajo de prioridad numérica), como el puente raíz (Root Bridge). Este puente raíz establecerá el camino de menor coste para todas las redes; cada puerto tiene un parámetro configurable: el Span path cost. Después, entre todos los puentes que conectan un segmento de red, se elige un puente designado, el de menor coste (en el caso que haya el mismo coste en dos puentes, se elige el que tenga el menor identificador "direccion MAC"), para transmitir las tramas hacia la raíz. En este puente designado, el puerto que conecta con el segmento, es el puerto designado y el que ofrece un camino de menor coste hacia la raíz, el puerto raíz. Todos los demás puertos y caminos son bloqueados, esto es en un estado ya estacionario de funcionamiento.

Objetivo:

Verificar la funcionalidad del protocolo Spanning Tree.

Material:

- 3 Laptops con interfaz Ethernet
- 3 Switches CISCO
- 3 cables Ethernet cruzados  UTP
- 3 cables Ethernet derechos UTP
- 1 cronometro

Desarrollo

1. Primero se configuraron los equipos de computo en donde se implementaría la práctica, como lo es la configuración de la terminal PUTTY.

2. Se conectaron los 3 switches con los cables UTP cruzados.

3. Se conectaron los swiches a las laptops mediante el cable recto UTP.

4. Se conecto el cable consola de la laptop al swicth, 

5. La maqueta que realizamos sería la siguiente:



El cableado de los switches se muestran a continuación:



6. Ahora configuramos los parámetros del software PUTTY:


7. Con esto nos pudimos conectar al switch, como se muestra a continuación:


8. La configuración de las direcciones IP quedó de la siguiente manera:

IP del Switch: 148.202.10.1/24
IP de la Laptop 148.202.10.11/24


9. Ahora asignamos la dirección IP en la computadora, como se muestra a continuación:


10. Ahora realizamos ping entre las conexiones para verificar que este correcto:


11. Ahora desconectamos un cable UTP del segundo switch, con esto la red se cayo y con ayuda de un cronometro determinamos el tiempo en que la red se volvió a restablecer.

12. A continuación se muestra la interfaz que quedo desactivada:



                 El tiempo en que se reestableció la red fue de 35 segundos.

13. En la siguiente imagen se muestra que se realizó correctamente el pig, después de reestablecer la conexión, con ayuda del protocolo Spanning Tree.